《GTA5》太平洋标准任务摩托车逃亡阶段玩法说明及视频演示

《GTA5》太平洋标准任务摩托车逃亡阶段玩法说明及视频演示
《GTA5》太平洋标准任务摩托车逃亡阶段难度很高,该如何通关呢?下面给大家带来玩家凝清潇霁涵总结分享的玩法说明及视频演示,一起来看看吧。 周末基本上是开摩托车中度过的(困难+普通都过了一次),好在总结出了一套不错的过法,虽然算不上唯一正确,但足以分享出来让多数玩家不受卡关的怨念。 要确定的一个事(目前版本):太平洋标准差事 的最后抢劫的摩托车逃亡阶段,如果R星不修改,那势必会卡很多玩家,困难难度最高125万(普通100万,容易50万)也就让你看看吧(过不过的去还是另一回事)。 我做这个攻略的目的是出于自己对关卡的理解,分享给卡关的玩家(困难难度卡关的、几个小时过不去很常见)。 攻略视频如下,演示难度:普通【困难亦可】 基本走法是:开出–走高速–上草地–沙地–铁路–山路–结束 特别的谨记: 1.所有公路都是过渡,不可长时间在一条公路上行驶。 2.队伍尽量保持不远距离。 开出–游迅网www.yxdown.com 对于怕死的,没护甲玩家可上跑车。骑上摩托车拐出院子后有很多停靠的跑车,可抢来。缺点是爆胎后不好控制。 建议为了提高 容错率,2人为一组。骑摩托、汽车,都可。其中,摩托车后排座要持续吃子弹,没血、护甲就随时补。 上高速– 避开游戏算法走向。游迅网www.yxdown.com 前方的土坡可飞向高速。游迅网www.yxdown.com 警察拦截通常是按照:你在当前路段的时间判定,如果时间过长,那么前端会出现 警车 或 车的路障 。游迅网www.yxdown.com 选择高速路,因为高速中间会有岔路口,可以在顺行、逆行之间选择,可较快地避开这个算法。游迅网www.yxdown.com 特别注意:行驶中的警车敏捷度非常高,不可一直按住加速。随时松开R2(加速键),虚晃摇杆,预判警车的移动可避开。 由于游戏的算法主要是公路判断,所以对于非公路路段,警车是无法预先设定拦截的。游迅网www.yxdown.com

怪物猎人世界盾牌防御掉血+掉耐+掉斩味数据实测

怪物猎人世界盾牌防御掉血+掉耐+掉斩味数据实测
《怪物猎人世界》发行已经有一年多了,各位也已经变成了资深的老猎人了。不过相较于武器的收益和伤害来说,盾牌的防御掉血、掉耐力、掉斩味却鲜少有人关注。今天小编就为大家带来怪物猎人世界盾牌防御掉血、掉耐力、掉斩味数据实测,一起来了解一下吧!世界这作照前几作盾牌防御以及防御性能有了较大变化。主要是将以前3级的防性,变成了5级,并加入了各级防性对于掉耐的影响(我这里没提防性影响掉血掉斩味,因为防性等级并不是直接影响他俩,后面会细说)先说一下测试结果防御后掉耐力、掉血、掉斩味的多少,直接影响因素是防御硬直状态,与武器种类无直接关系(不同武器掉的耐力、血、斩味是一样的,只有盾斧和大剑掉斩味)具体情况耐力:大退掉40、中推掉25、小退掉10血:大退掉X、中退掉X/2、小退不掉斩味:大退10、中退2、小退1这里大退的40指40点耐力,40是基数,还要根据当时的防性减耐计算,大退同时身上有防性3,那么实际掉耐力=40*(1-15%)=34掉血X是根据怪物攻击力与你自身防御值决定,我后面的测试数值是裸装,防御值只有1,大退伤害大概在65点血斩味10指的是10刀,相当于匠1的提升量,这里可以看出大剑防御对斩味是非常不利的,因为大剑一般不配防性技能,也没有盾斧的红盾或GP,强行防御一般都是大退,直接掉一个匠的斩味下面说下防性与防御硬直的关系一、盾牌分三种,大盾(长枪铳强3盾弩)、中盾(大剑盾斧2盾弩)、小盾(片手1盾弩)二、防性分5级,1、3、5级分别提升威力防御值10,2、4、5分别减少15%、30%、50%耐力消耗。(无减少掉血效果)三、盾斧红盾与GP效果一样,都是提升威力防御值10,无减少耐力效果,也无法把中盾提升为大盾四、防御效果分大退、中退、小退,见下图的绿黄橙,根据怪物招式威力值和盾牌种类以及防性、红盾GP提升的威力防御值,可以算出防御后的硬直状态根据硬直状态,结合我上面的结论,可以算出掉耐力、掉血、掉斩味的数值这是我测试的数据,分别选择了锻炼场爆桶和黑角龙钻出地那下攻击,这两个攻击的威力值分别是40、50。之前也找咩咩子做过测试,但是咩咩子连招太多,比如举爪下砸那招,一下掉了65耐力,经过回放才看见,下砸分两招间隔不到0.3秒,最后还是选择黑角比较好测试图1手测存在误差,真实数据应该是图2鉴于怪猎世界,目前装备技能强大,大佬云集、速刷成风,树精都刷到2分台了,可能没几个人关注防御的事 以上就是怪物猎人世界盾牌防御掉血+掉耐+掉斩味数据实测,以供玩家参考!

《仙剑奇侠传6》通关结局心得详解

《仙剑奇侠传6》通关结局心得详解
《仙剑奇侠传6》中很多玩家已经通关了,下面小编为大家带来的是玩家关于游戏结局的一些心得,一起来看看吧。 首先我不想在画面、优化等方面撕逼,这个贴只是讨论剧情的。 刚才通关了来写一点东西 感觉结局结的有点坑爹,我本来以为打完BOSS柷敔(艾玛打这俩字累死我了)差不多就该是男主怒领便当交代下后事然后就结束了,可是,后面居然还有一个多小时的尾巴。。。 而且这个尾巴让我感觉不太舒服,为何要引入鲲疗伤借用热海的设定?我感觉这节剧情没有存在的必要,为了强行让洛昭言做坏人吗?为何疗个伤就非得设定成在盈辉堡?为何发动下热海就非要毁城?这样的设计让我感觉很刻意,不合理。另外正武萌为什么要抽风用启魂珠,这段剧情不明不白也没结束,后来正武萌那些人怎么样了呀?我觉得怎么着也得痛悔一下 为‘除恶’自己也走入邪路 这种事吧?结果啥也没讲。 最坑爹的是,祈妹你为何要去拿自己换今朝?!之前都白教你了吗?!这样真的能表现出深情?? 而且嬴老大也跑去把自己换了,这都什么毛病。。。牺牲自己换人这个梗用好几次真的好吗(宿何好忙。。) 然后就出制作团队了,本来我以为没有了, 结果 最后又来了一个 强行大团圆! shenmegui! 最后他们应该是活了 但是是真不记得明绣他们了 你要哪个什么何忘了复活今朝 肯定要有代价的啊 估计代价就是赢老大去换今朝活 但是赢老大的命也不长了 不能把大家对今朝的记忆换回来 所有最后就是或不认识的状态 这是我的推测 祈只换了记忆 光是赢老大的命换今朝的肯定是不够的啊 还要点东西啊 就用祈的记忆换了所有换回来的今朝和祈都是两个全新的人 没有任何世间的记忆了 6的剧情比5其实是有进步的,至少懂得多埋一些隐情,不像5那样一竿子捅到底了。衡道众也以boss团的形式出现,行事风格也跟古二的流月城boss团挺像的,但总觉得人格魅力上好像稍微欠缺了一些,塑造的不丰满,相对也就扁洛桓戏份多一些,葛清菲和绮里小媛(麻婆乱入233)几乎就没琢磨塑造过,纯龙套。 其实我很想知道,衡道众不惜做到这种地步的动机来自于哪里?只是为了大义或者九泉守护的责任?我觉得不太可能,如果在衡道众的过往方面下一些功夫塑造可以更成功 整个故事剧情里惊艳到我的地方其实是洛埋名 洛埋名的设定很有意思,他与昭言的感情线也是非常充实的 这两人之间,最打动我的地方,是昭言小时候知道了借命的真相之后,让埋名帮自己抹去了关于借命的记忆 而后来埋名所做的,都是在回报这 一忘之情

《生化危机7》杰克全阶段打法一览 杰克怎么打?

《生化危机7》杰克全阶段打法一览 杰克怎么打?
《生化危机7》中杰克一直是玩家们普遍觉得很难的一个BOSS,尤其是第二阶段难度突然变高。这怎么办?接下来就为大家带来详细打法,感兴趣的玩家一起来看看。打法:1.带上榴弹枪(火焰弹)+手枪,为节省时间,可以带散弹枪,手枪最好奖励枪。上三发那个威力大子弹最好强化,急救药看第一阶段水平了,我一个也没用。2.动画结束后,往右跑快到尽头时贴墙跑,跳下水,这样绝对不会被抡到,即使反应慢一秒。3.下水以后,追他尾巴,不会被打到,然后砍眼睛。如果只追尾巴不攻击会被抡,几下后面就不会被抡了,感觉他一共有八只眼睛:头上一只、尾巴上下各一只、背上一只、侧面腿关节+肚子侧下各一只。除了头,单侧有四只眼睛都可以打,其实头也可以打,就是危险点。留到后面,杰克在不断转身体,一旦被他正面相对,就会被大伤。为了节省时间,我用散弹枪先轰背上眼睛。好大移动也慢,尾巴的眼睛安全,但是不容易瞄准。当然用刀砍无所谓了,其次是肚子侧下和腿关节的靠近打一枪就追尾巴,循化往复。4.期间他会爬上去,上去以后(指杰克,我比较懒,主角一直在下面呆着)还是追他尾巴跑,尽量保持在他尾巴下方 。这样不会被他冲下来大伤,最好打的当属尾巴下面那只和下面一样。杰克不断转身体,要想打其他眼睛,可以停下等等,和他对视没关系,但不能过太久,因为会冲下来大伤,这时候就考验枪法了,个人感觉比4boss好瞄太多了。一般打一两枪就追尾巴,注意不要用散弹枪,那是近距离杀伤力大。5.期间他又会爬下来,这里每次主角都会叫一声,开始我以为伤到了,其实不是,吓得吧。爬下来时分两种情况,前期不会射精,呆呆的站稳了妥妥打三枪,然后追尾巴,后期会射精,先绕圈跑,听到喷射声(或者感觉)再停下攻击,这里我一般能打两三枪,循环往复,就剩头上一只眼了,其实我经常剩侧面一只眼,头上眼睛除了他在上面、刚下水时可以打,下面也可以打,就是放慢脚步。从他支起来的大腿空隙看到完整侧脸时,朝鼻头开枪,打中会损血的,即使没看到眼睛,不过打完要快朝尾巴跑,慢了被大伤。6.重点来了,第二阶段,貌似超级难打,其实两枪搞定,攻击-防御-reload-防御-攻击-防御-END,前提是必须用火焰弹,防御至少能顶四次,注意第二次攻击后他还会抡一次。然后才倒下 所以不用第三枪了,有人可能觉得拉锯战,其实还好,如果有散弹枪+奖励枪+强化子弹就很快了,散弹枪三枪一只眼,手枪3-5枪吧 因为上下结合打,有时感觉手枪一枪就搞定了。关键还是枪法 弹药的话 我强化子弹+散弹各30多,没用光过所以没看剩多少,不过我比较在意命中率 整个下来打偏不超过3发,子弹吃紧下面可以用刀砍。就是费时间 急救药一次没用,最后的损伤程度见图,接下来是选女主角,一边是短发,一边是长发,一边是机场,一边还是机场,所以我选米娅。。因为第一遍选了佐伊,米娅太可怕了。以上就是具体打法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

炉石传说动物园两种高胜率流派构筑打法 各职业技巧

炉石传说动物园两种高胜率流派构筑打法 各职业技巧
《炉石传说》动物园是一个非常古老的流派,在暗影崛起版本中依然有新的构筑和打法,目前有两种胜率很高的动物园,适合用来上分,具体是怎样的呢?感兴趣的小伙伴不要错过。 动物园两种高胜率流派构筑打法 作为一个动物园爱好者,每个版本我都会和一套全金动物园上一次传说。 暗影崛起版本术士退环境了大量优质卡,被寄予厚望的大王手牌术在一周的混战后黯然隐退,唯有动物园扛起了术士的大旗,引领狗蛋继续前进。 当前环境有两套主流的动物园卡组,魔毯园和机械园。 ### 小至须弥魔毯园 # 职业:术士 # 模式:标准模式 # 巨龙年 # # 2x (1) 叫嚣的中士 # 2x (1) 晶化师 # 2x (1) 机械袋鼠 # 2x (1) 残酷集结 # 2x (1) 烈焰小鬼 # 1x (1) 莫瑞甘的灵界 # 2x (1) 萨隆铁矿监工 # 2x (1) 虚空行者 # 2x (1) 银色侍从 # 2x (2) 怪盗天才 # 2x (2) 恐狼前锋 # 2x (2) 甲虫卵 # 2x (2) 飞刀杂耍者 # 2x (3) 魔法飞毯 # 1x (7) 至尊盗王拉法姆 # 2x (10) 海巨人 # AAECAcn1AgKPggOXlwMOMNMB8gH1BdkHsQjC CPb9Avr+AtyGA8SJA+yMA4idA7WfAwA= # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击新套牌进行粘贴。 ### 小至须弥机械园 # 职业:术士 # 模式:标准模式 # 巨龙年 # # 2x (1) 机械袋鼠 # 2x (1) 残酷集结 # 1x (1) 灵魂之火 # 2x (1) 烈焰小鬼 # 1x (1) 莫瑞甘的灵界 # 2x (1) 虚空行者 # 2x (2) 怪盗天才 # 2x (2) 恐狼前锋 # 2x (2) 旋翼滑翔者 # 2x (2) 甲虫卵 # 2x (2) 飞刀杂耍者 # 2x (3) 微机操控者 # 2x (4) 投弹机器人 # 2x (4) 量产型恐吓机 # 1x (5) 奇利亚斯 # 1x (5) 火车王里诺艾 # 2x (10) 海巨人 # AAECAcn1AgSvBM4HoIADj4IDDTDTAdkHsQjCCJj 7Arz8Avb9AomAA4yAA9yGA8SJA4idAwA= # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击新套牌进行粘贴。 版本第一周我用魔毯园乱斗拿了12胜(12-1) 这两天用机械园从5级冲上了传说,没开盒子统计,但胜率非常高,基本上每一级只输1场,1级的时候输了个战士后冲到了满星,输了个贼后又连赢两把上的传说,总胜率肯定超过70%。游迅网www.yxdown.com 先说下两套牌的区别: 魔毯园核心肯定是魔法飞毯和残酷集结,利用大量的一费生物配合打出爆炸场面,可以看到卡组里几乎把目前标准环境中的优秀1费生物带齐了。打德鲁伊大优,只要魔毯站场德鲁伊不可能铺的开场面,个人对局德鲁伊一把没输,踩着超生德拿的12胜。但对局战士非常无力,没有赖场能力,带张拉法姆博下运气,但实际对局中拉法姆基本没派过用处,目前的魔毯园很多人倾向带火车王来取代拉法姆增加斩杀能力,另外1费中萨隆铁矿监工是个不稳定因素,非常讲究上场时机和解场打脸选择,所以最新的魔毯园构筑里把这两张给取消了,带上血帆海盗,怪盗布缆鼠或者灵魂火。 机械园在前期被清场后利用微机操控者、投弹机器人超展开更容易夺回场面,通过量产恐吓机器人和奇利亚斯等配合比魔毯园赖场能力更强,打战士的胜率比魔毯园高点,但依然是大劣,但起码有了一些胜利的可能。打德鲁伊一旦让对方铺起来后基本就很难返场,不如魔毯园胜率高。 打目前天梯大户节奏贼两套牌基本差不多,站住场面后利用飞刀,跟班,恐狼和残酷集结的配合不停占便宜,拍下海巨人基本就赢了,不要贪打脸,即便海巨人站场,该解场一样要解,贼杂耍能力太强,容易被莫名其妙返场。 留牌1费生物和甲虫卵,其它可以都换掉。思路就是铺场加生物交换占小便宜,一旦海巨人下场或有场面后残酷集结基本就确定胜利了。

刀塔自走棋六精灵德鲁伊皇后阵容推荐

刀塔自走棋六精灵德鲁伊皇后阵容推荐
《刀塔自走棋》六精灵在当前版本中依旧强势,很多玩家都在使用,有玩家更是用六精灵德鲁伊阵容顺利打上皇后,具体搭配是怎样的呢?下面就为大家带来六精灵德鲁伊皇后阵容推荐,一起来看看。 六精灵德鲁伊皇后阵容推荐 本来觉得这版本龙骑很弱的,结果六龙体系里还行,也可能是3星龙给力。最后差点翻车互入才打死对面,最稳还是精灵烂分稳,阵容和站位如图。 三星冰龙,最后月骑才2上回合好像蝙蝠2 精灵配置和站位 阵容很多人都这么玩,讲讲我的理解吧,这阵容优势在于便宜,除了ta熊德组建都便宜,敌法师1块钱到三很能针对其他阵容,便宜好用,同时内战厉害,内战打过无数精灵三龙,就算对面龙骑2级没削弱,也是吊打对面,ta不凑三刺客,单卡质量就很爆炸,而且折光的存在牵制对面后排法师龙骑输出很久,不吃装备都可能切完等级低的法师,熊德小鹿双野兽,现在的小鹿奶很多时候抬血线不至于后排被秒反打,小熊又肉又打法师好用,风行内战600魔法伤害aoe不怕闪避配合月骑清怪和小杂毛很好用,龙骑面对ta处理完和精灵闪避并没有多少输出可能就被风行秒了或者小鹿奶回来,在高端局中多精灵局中我觉得这是内战最强阵容,8费强势点大部分合成够用就行,甚至ta1级就足够牵制了。 站位来说风行站在射的范围最广处,月骑其次作为后排,前排只是习惯,熊德和敌法位置注意,熊德三可以靠前不容易被秒早出小熊就放前,2级看局势可以放大树旁边,敌法再在他旁边,后期敌法针对法师,切船长大于切萨尔,萨尔秒大一会就没平a输出还在,法师最关键的是船长控制加伤害,只有萨尔是打不过精灵的,其次美杜莎最近什么阵容都拿我觉得优先级是可以放在船长同级的,当然一般靠后比如船长好切。当然有潮汐啥肯定还是潮汐优先。另外一点是由此你针对站位,对面可能会把美杜莎什么放第二排,这样你第一排很可能切不到对面控制对面后面的前排先跳上来挡你敌法,而敌法没跳,你可以把敌法也后退一格或两格,不过这套基本中期抬人走,很少后期,后期也打不太过那些胡的后期卡组,只有一次我后退两个跳上去正好切美杜莎直接对面一波暴毙抬走了。 很久没写攻略忙着上分,自从上次堡垒5,新版本实验阵容一度第二天掉到主教1又第三天打过堡垒,从中自己试过战士恶魔野兽法师等各个流派,精灵各种形态走过,一次这个阵容看直播看到后来尝试从次次恰烂分到内战精灵王,只要不是发牌员给对面胡的特别厉害我都是吊锤对面精灵,这套也慢慢开始吃鸡了,总的来说内战不要龙骑是一把我卖血天湖一波龙骑邪念2级龙骑两轮暴毙后的经验,没有六骑士或者4骑士巨魔三龙,精灵内战龙骑就是垃圾。 以上就是这套阵容的搭配和站位了,感兴趣的小伙伴快去试试吧!

《刀塔自走棋》精华推荐

全玩法攻略全英雄卡分析全羁绊效果全刺客流玩法法师高胜率打法全棋子图鉴强力套路推荐全时期玩法冲分主教讲解法师流阵容推荐全流派搭配吃鸡套路推荐全装备一览万金油战士流全阵容搭配思路

史莱姆牧场0.3.5更新了什么?有什么变化?0.3.5更新内容一览

史莱姆牧场0.3.5更新了什么?有什么变化?0.3.5更新内容一览
《史莱姆牧场Slime Rancher》0.3.5补丁正式和大家见面了,很多玩家好奇0.3.5更新改动有哪些?接下来为大家带来玩家好名被够起分享的0.3.5更新及修复内容介绍,了解一下吧。 变化: Moss Blanket接受了一次重大的改革!它的两倍大,因为它是以前和有一个完整的一套独特的艺术资产,使它的穆迪,翡翠森林,它一直梦想它可以。 猎人泥现在乱跑,可以发现在Moss Blanket!这些狡猾的掠食者可以利用自然的隐形能力和创造他们的plorts野生兰歌。 改进的手柄UI导航屏幕/商店购买。 改进的手柄UI导航加载游戏画面。 花园的存款人现在只显示食物的图标,而不是收获时间倒计时。经过彻底的测试和播放器的反馈,我们决定了定时器是混乱的。虽然更多的信息可能被添加到它在未来。 添加了一个加载步骤,当加载游戏屏幕,而等待游戏摘要加载。只有真正显着的非常大的保存文件集。 这个世界现在是漂亮和容易看到晚上感谢可爱的边缘光添加到所有环境对象。 在比阿特丽克斯家的收音机播放一些曲调朗朗上口,整天都在改变。 重组手柄选项面板 水是现在对Tarr更有效,但就像我之前说过的,要杀死他们晚上加倍的努力。 Tarrs现在明显的红色闪光击中时。起初,我们以为是因为水使他们脸红,但随后他们爆炸了… 调整后的真空槽各种家禽是按照国际标准在视频游戏鸡协会的填充颜色。 添加的水坑和猎人泥范围交换 加入该群苔藓毯子和其他部分的范围(很像鸟的东西的方式在天空) 制造slimepedia vacpack条目显示特定的默认使用手柄时,手柄。 添加了一个冲刺切换选项 改进的新游戏面板,尤其是使用游戏手柄。 在黑暗中增加蔬菜、水果和鸡的知名度。 一个重要的优化传递给艺术和水平的资产,应该提高整体性能。 修复: 修正了野生兰歌可以成为联合国野生后重新加载。修复包括迅速而野蛮侮辱野性史莱姆游戏负载以确保持续的愤怒。 固定的错误的slimepedia标题就是质量差的低画质设置。 修正新的游戏/负载游戏屏幕对B按钮没有响应的固定的错误。 修正了一个固定的错误,范围内的交流是不认识到球员已经取得进展到新的领域,并继续要求相同的旧东西。 固定内存泄漏到潮泥相关。 修正了伏水不打恰当的音效。 以上就是详细的更新内容介绍,以供参考。

战神4属性弱点+debuff介绍 战神4伊凡第的堕落心智介绍

战神4属性弱点+debuff介绍 战神4伊凡第的堕落心智介绍
《战神4》游戏中不同的怪物属性弱点和抗性有区别,而debuff也有各自的效果,具体是怎样的呢?下面就为大家带来战神4属性弱点+debuff介绍,一起来看看。 冷冻减速和点燃Debuff介绍 冷冻减速和点燃两种Debuff不能同时存在:用霜冻攻击对着一个被点燃的敌人累加成功后,对方的点燃Debuff会消失。 但是这两种Debuff有个奇葩之处,在于你用冷冻攻击去攻击一个被点燃的杂兵,它会受到额外伤害,反之亦然。 因此,树怪虽然火抗比较高,冰抗差。但如果你先用强力燃技点燃了它,再用冷冻属性攻击它,会有奇效。 相信这里也解释了为何烈焰斧柄的输出如此厉害,毕竟狂怒烈焰和永冻同时触发后,这种加成会被充分利用。 顺便提下,触发狂怒烈焰的斧柄,长按轻攻击和撤退轻攻击的两种回旋镖式的攻击,会放出4道烈焰冲击波,输出非常可观。 属性弱点和伊凡第的堕落心智 出了树怪弱冰,地狱行者弱火外 暗精灵的大弱点是诅咒属性,毒虫的弱点是电击属性。 食人魔微弱诅咒,其他任何毒怪微弱火也微弱电。 至于伊凡第的堕落心智,它的介绍远远比实际作用厉害得太多。介绍中的:诅咒15米内的所有敌人 是矮人们吹得最大得牛皮之一。 实际上,它只能诅咒你附近的暗精灵。 这一点,在二周目前期去精灵国时可以看出来,儿子拿到光箭以前,奎秃攻击中的精灵们会被逐渐地累加诅咒状态。 战神4属性弱点+debuff介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。

战神4精华推荐

全剧情流程图文全剧情流程视频新手实用技巧全地图收集视频最终结局视频敲钟宝箱开启全女武神打法全boss打法视频全白金成就达成新手常见问题汇总全藏宝图位置全伊登的苹果收集全渡鸦收集全密室收集全血蜜酒的号角收集

《看门狗》单人骇进技巧图文攻略

《看门狗》单人骇进技巧图文攻略
《看门狗》游戏中单人骇进怎么玩?下面小编给大家带来《看门狗》单人骇进技巧详解。 游戏中超贱招,教你骇完一个人头,马上免费送一个人头,单人骇入1v1线上,当我们在骇入一个玩家的时候,这个时候我们是很危险的,因为各位手机防火墙会关闭,所以被入侵的机率就大提升。 基本上网路如果没问题,你几乎在5分鐘之内就会马上被入侵。那这裡的重点就是要怎样让这个骇入100%入手呢?而且是80%以上都是还未开始骇,就让对方死翘翘(分数较多),其实江湖一点诀,点破不值钱 先来讲地点,北方水库那边,最末端有一块地,剧情有过到应该就知道。这边只有正西方有桥进来,还有南方水边可靠近游迅网www.yxdown.com 这边有一支摄影机,完美的角度,全部都看得到游迅网www.yxdown.com 一定要把南方的船打爆游迅网www.yxdown.com 先骇人玩一场 一出来马上快速移动到北方区域的藏身处 快速找车开过去 把民众赶走 打爆所有车辆 站在摄影机下用摄影机等肥料上门 离开摄影机>专注>瞄準>收头,一气嗬成,免费头入手 再去骇人重回步骤一 他一进来一秒就会被看破 你一定要有个好枪法,反物质狙击枪是你最好的伙伴(罪犯车队10回get) 能骇入的距离都是无障碍区,而且两面无路,只要顾好西、南两面(也就是面桥的前方跟左手) 肥料照,我花了大概叁秒吧。游迅网www.yxdown.com

怪物猎人世界雌火龙灭尽龙及三古龙任务攻略 地点流程介绍

怪物猎人世界雌火龙灭尽龙及三古龙任务攻略 地点流程介绍
怪物猎人世界雌火龙灭尽龙及三古龙这三个任务很费时间,任务地点也不好找。下面为大家带来怪物猎人世界雌火龙灭尽龙及三古龙任务攻略,一起来看看。

怪物猎人世界精华推荐

按键操作方法全流程通关新手必备技巧全武器出招表全武器使用技巧BOSS抓捕方法全道具装备装备强化方法人物捏脸教学全技能等级效果 寻找雌火龙的痕迹 这是刚到上位就需要做的任务,这里是需要到各个地图去搜集的,可以利用这个时间顺便做一下猫猫NPC和猫饭的任务 厨师长对话接4个古代化石的任务,然后从东南营地出发,不用吃饭,直接跳下去往右走,一路捡脚印。上去有一个平台,会看到一条尸骨龙,直接可以无视他。在平台附近会看到第一个古代化石,运气好挖一次就过任务了。如果没有过,再往前走,顺坡滑下去,左边有一个可以爬上去的小平台,上面会看到第二个古代化石继续挖。这一路能找到几个雌火龙的痕迹 进大地图自由探索去大蚁冢 火龙的痕迹在坐下营地出来朝左上走,能收集到,然后可以去沙漠龙巢那里再收集一点 这里可以顺便做猫猫特殊装备守护大盾(嘲讽和格挡) 去8号地区最上处,跳下洞会看到一个猫猫NPC,和他说话接一个小任务,去13号地区左下用捕获网抓三只猫,抓到回去8区找猫猫NPC就能获得守护大盾,从此以后猫猫学会骑乘冠突龙。1-4级猫随机使用大盾,6-9级可以手动让猫嘲讽,10级可以让猫用盾攻击boss 进大地图自由探索去古森林 17号营地出来,去龙巢,能找到点踪迹 这里可以顺便做毛毛特殊装备闪光弹(止步虫笼) 在古代树林,(可以直接去找17区高层爬上去的猫)或者11区和6区交界处找涂鸦,收集到一定程度就会提示你找到兽人族,开大地图就能有图标,开导虫带你去。或者直接去古代森林17高层区爬上去可以找到一个猫猫NPC,大地图会有图标,跟他去他家,你的猫猫会和他对话就能得到闪光弹(止步虫笼),而且猫猫以后在这张地图就学会骑乘凶豺龙了,止步虫笼装备后就是在地上插个需要手动触发的闪光弹,1-4级是猫猫随机放,5级-9级你能手动让猫猫放,10级你可以自己放,不要素材! 这里收集完到一半就能出个新任务,打上位满额龙的,打完可以继续做4个古代化石的任务刷痕迹顺便刷点素材和钱 寻找灭尽龙的痕迹 第一次到古龙晶地,会让你找灭尽的痕迹。我自己找了40分钟,蛋碎,给你们转个攻略,直接转图了 你仔细看是灭尽背上射出来那些骨刺插在地上或者墙上 痕迹1 痕迹2 痕迹3 痕迹4 痕迹5 8区有2个,岩碎龙的地方,这张地图里还有爆锤龙,和岩浆龙,看到都会有动画 古龙的痕迹 钢龙 探索模式去古森林,从左下1号营地走到5区,找完一遍就推出探索,再来,如此重复,效率较高。 炎王龙 11号营地从龙巢那里走上来,经过沙漠中央再走去7号地区,找完一遍就推出探索,再来,如此重复,效率较高。 尸套龙 12号地区能找到 4 完成HR49的等级上限提升任务(讨伐9星历战麒麟)&HR到达50以上,便会出现历战古龙任务。 古代树森林16区:钢龙 大蚁塚荒地8区: 炎王龙 陆珊瑚台地12区:麒麟 瘴气山谷16区:尸套龙 龙结晶之地9区:灭尽龙 并不是说收集痕迹后出现的调查报告就一定是历战龙古调查任务,经常会出现普通的古龙调查任务。 怪物猎人世界雌火龙灭尽龙及三古龙任务攻略就到这里,希望对玩家有所帮助。